2件套:常规的冰元素伤害加成
4件套:少见的不增加伤害转而增加暴击率的套装效果
冰伤如今最好的就业环境就是和火属性强势主C一起,比如迪卢克和可莉,打出1.5倍率的融化反应。
而冰冻自身就不太顶,冰冻反应根本就不加伤害,在追求伤害舍弃生存力的现在根本就不需要冰冻反应。
从伤害的角度出发,对于冰元素角色来说:为了追求更高的伤害,冰元素角色需要与火元素角色配合,打冰+火=1.5倍伤害的融化反应。
但是冰元素角色攻击到火元素附着敌人时,无法吃到冰套4件的加成。
再考虑到冰套4件还强调了对冰冻状态下敌人的额外加成。
所以这给我们传递出了一个信号。
“依托于冰冻强控制体系的控场和持续输出,也是冰元素角色的正确玩法之一。”
冰套就是针对可以提供长时间冰元素附着或可以长时间冰冻控制的体系准备的。对冰冻状态下的敌人,冰套可以提供最高40%的暴击率加成。
暴击头才加31.1%暴击率,可见冰套的暴击率加成着实惊人。
通过冰套我们可以获得更高的暴击率,增加整体输出期望。
或者把原有的暴击头换成暴伤头,追求更加极致的暴击伤害。
可见冰套就是为了提升冰冻控制体系的整体输出而存在的,比如现在就可以玩到的凯亚、重云、行秋、温迪,双冰阵容。
以上就是小编为大家带来的原神4件套少见的不增加伤害转而增加暴击率的套装效果,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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冰伤如今最好的就业环境就是和火属性强势主C一起,比如迪卢克和可莉,打出1.5倍率的融化反应。
而冰冻自身就不太顶,冰冻反应根本就不加伤害,在追求伤害舍弃生存力的现在根本就不需要冰冻反应。
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但是冰元素角色攻击到火元素附着敌人时,无法吃到冰套4件的加成。
再考虑到冰套4件还强调了对冰冻状态下敌人的额外加成。
所以这给我们传递出了一个信号。
“依托于冰冻强控制体系的控场和持续输出,也是冰元素角色的正确玩法之一。”
冰套就是针对可以提供长时间冰元素附着或可以长时间冰冻控制的体系准备的。对冰冻状态下的敌人,冰套可以提供最高40%的暴击率加成。
暴击头才加31.1%暴击率,可见冰套的暴击率加成着实惊人。
通过冰套我们可以获得更高的暴击率,增加整体输出期望。
或者把原有的暴击头换成暴伤头,追求更加极致的暴击伤害。
可见冰套就是为了提升冰冻控制体系的整体输出而存在的,比如现在就可以玩到的凯亚、重云、行秋、温迪,双冰阵容。
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