原战法:战斗中,每回合行动时有14%→28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%→106%),若未生效则提高10%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,初始发动概率提高至17.5%→35%;
调整为:战斗中,每回合行动时有14%→28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%→106%),若未生效则提高12%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高10%(受自身损失兵力影响,最多75%),持续1回合。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版4月28日孟获技能改动一览,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注三国志战略版专区!
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三国志战略版4月28日孟获技能改动一览
原战法:战斗中,每回合行动时有14%→28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%→106%),若未生效则提高10%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,初始发动概率提高至17.5%→35%;
调整为:战斗中,每回合行动时有14%→28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%→106%),若未生效则提高12%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高10%(受自身损失兵力影响,最多75%),持续1回合。
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