鬼谷八荒逆天改命最好的是哪个
鬼谷八荒中在炼气期和筑基期是可以进行逆天改命的,没有选好逆天改命往往会导致后期发力。小编分析了一些游戏中的所有逆天改命,并根据自己的见解进行了鬼谷八荒中逆天改命的强度排行,让我们一起来看看吧。
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鬼谷八荒逆天改命强度排行榜:
逆天改命分为可升级类和不可升级类
我简单就个人理解分一下优先级。
不可升级类:
机灵鬼,速读秘法,水力四射,开心果,妒火中烧,物尽其用,生龙活虎,双修大法,肉搏之交,火力四射,灵果馈赠,地火夷明,水木长生,风雷擎天,钻研秘术,灵光一闪,苦中作乐,煞气,雷力四射。
媚骨,视灵,黄巾天师,老而弥坚,天地精华,跑的很帅,先受后攻,兵刃专精,咸猪手,徒手专精,脚底抹油,通天之眼,武神残决,青帝遗录,疾速代谢。
T0:武神残决(配合崩山拳全游戏最高爆发)。
T1:水力四射(配合武法精通无限滋水),地火夷明,风雷擎天,水木长生,兵刃专精,徒手专精(可以更好的搭配技能,不吃前置,但是有的技能没有前置没伤害慎选)。
T2:机灵鬼(如果初始悟性低这个可以提升到t1),火力四射,雷力四射,老而弥坚(前期加十几二十点防御还不错后期没用)。
咸猪手(只能偷比自己境界低的有效,我后期需要的东西都在悟道羽化登仙大佬身上,说白了没用),脚底抹油(三十年河东三十年河西,莫欺少年穷),疾速代谢(药王打法重出江湖)。
其他:都没什么用。
娱乐:双修大法,肉搏之交,媚骨,跑的很帅(人脉修仙best修仙)。
可升级类:
(小,中,大)跟屁虫;盾灵(入门,进阶,精通);红尘剑(匣,魂);(若有,略有,小有,感受)道心;(血魔,血煞,血魇)大法;(双,三,四)灵共生;武法(入门,进阶,精通);剑灵(入门,进阶,精通)。
(小,中,大)李飞剑; (小,中,大)宝的盾;鬼修(入门,进阶,精通);血灵(入门,进阶,精通);妖术(入门,进阶,精通);灵法(入门,进阶,精通);血祭(入门,进阶,精通);灵力,体力之种;灵力,体力之树;星耀尘寰,星耀九霄。
潜能(入门,进阶,精通);菊花(烫,红,残);归一决,归一真决;视精,猎精;金蝉(无影,假影,血影);灵能之(雨,泉,潮);蘑菇仙力,蘑菇神力。
T0:灵剑(元素流高爆发逆天改命),小李飞剑(控制和爆发都有的逆天改命),盾灵(反伤流核心逆天改命),武法精通(cd流核心逆天改命)。
T1:血祭(和灵剑一样但是要扣血,所以t1,属于功法流),血魔大法(盾刀流的吸血配合武神残决开局就能开神通),双灵共生(人品爆发流,指法大招三连爆可斩登仙)。
T2:小宝的盾(挡弹道,手残党福音),蘑菇(会有蘑菇的buff,变大or变小,变大加伤害减移速,变小减视野加移速),金蝉(多一条命感觉不如盾灵),潜能(同金蝉)。
至于红尘剑(后面能让你打400下的红尘剑放出来也是刮痧,打不到400下的红尘剑放不出来);道心(嗑药的东西要什么逆天改命);鬼修(召唤物除了卡走位没什么用伤害还低)。
血灵(我就没用光过蓝);妖术(不能变修仙者你说个der);灵法(加太少了);灵体体力可以直接点灵力之树体力之树;星耀(和修仙者pk从哪儿找100个小怪杀);菊花(制作组恶趣味满满)。
归一(能打你100下打不死你的要这也没用,100下之内打死你的也触发不了这个);视精(回蓝作用不大并且回太少了);灵能(还是那句话没缺过蓝)。
《鬼谷八荒》逆天改命搭配是什么?
一、剑修
1、召唤流
代表是小李飞剑和剑灵入门
新人建议选小李,无触发条件,无消耗,升中李后打BOSS很克制。剑灵也是三挡,高难度下会比小李效果好,缺点是前期太耗蓝了。
2、二次施法
双灵共生-三灵共生-四灵共生
一定几率再次释放(第二次也需要耗蓝,且消耗量与第一次相同)绝技或者神通,但是伤害只有30%。增伤,但是蓝量消耗大。
3、大招流(万剑流)
选择兵刃专精
因为鬼谷的神通(俗称大招),释放都是有前置条件的。而兵刃专精的词条正好是取消前置,无条件释放。但是这里注意,剑修的神通分成两种,一个是万神剑,一个是骤天剑,兵刃专精只适用于万神剑,原因在后面功法选择里讲。
二、枪修
首先枪修选择武法精通这个减少武技CD的逆天改命最佳,减少40%的普通冷却时间,可以快速堆叠破势等BUFF,从而给神通增加突击段数。
其次就是兵刃专精了,无条件就能释放神通,单挑同阶修士基本无敌,毕竟神通伤害巨高。另外还能搭配一个大李飞剑,大李飞剑会附加各种控制debuff,提高枪的命中率。
3、刀修
吸血流,推荐天赋血魇,武神,先受后攻;
这种玩法输出生存相对稳定。战斗开始时,武神输了一管血,直接触发五分之一的第一次攻击。用高吸血,他能吸回武神输的血;在功法上,选高手狠,再刷出狠和吸血鬼。做的好的话,应该能吸50%的血;头像选择35%变身的,没有兵刃的武神绝配。
4、拳修
拳修大部分都会配武神残决和崩山拳来达到一拳超人的效果,但是武神残决的特性导致大部分拳修打一拳睡五天,为了尽量弥补这个套路的缺陷,考虑的一种逆天改命选择方法为:
盾灵入门——盾灵进阶——盾灵精通——拳掌精通——武神残决,配招为定气拳、崩山拳、身法、巨王拳。
成型后打副本进图残血高护盾,通过巨王拳回血,在见boss前尽量回血,等于拥有武神残决的盾、回上来的血、盾灵精通的盾三条命,如果见boss前清精英怪有压力的可以直接把武神残决的盾爆了,见boss直接贴脸送死触发盾灵精通,崩山拳一拳秒。
5、掌修
武技系全都选武法入门。
这游戏伤害质变有两种情况,一个是技能减CD堆过100,一个是技能对大妖兽(所有单位)加伤害词条出现3条以上,越多越强。
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鬼谷八荒逆天改命最好的是哪个
鬼谷八荒中在炼气期和筑基期是可以进行逆天改命的,没有选好逆天改命往往会导致后期发力。小编分析了一些游戏中的所有逆天改命,并根据自己的见解进行了鬼谷八荒中逆天改命的强度排行,让我们一起来看看吧。
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鬼谷八荒逆天改命强度排行榜:
逆天改命分为可升级类和不可升级类
我简单就个人理解分一下优先级。
不可升级类:
机灵鬼,速读秘法,水力四射,开心果,妒火中烧,物尽其用,生龙活虎,双修大法,肉搏之交,火力四射,灵果馈赠,地火夷明,水木长生,风雷擎天,钻研秘术,灵光一闪,苦中作乐,煞气,雷力四射。
媚骨,视灵,黄巾天师,老而弥坚,天地精华,跑的很帅,先受后攻,兵刃专精,咸猪手,徒手专精,脚底抹油,通天之眼,武神残决,青帝遗录,疾速代谢。
T0:武神残决(配合崩山拳全游戏最高爆发)。
T1:水力四射(配合武法精通无限滋水),地火夷明,风雷擎天,水木长生,兵刃专精,徒手专精(可以更好的搭配技能,不吃前置,但是有的技能没有前置没伤害慎选)。
T2:机灵鬼(如果初始悟性低这个可以提升到t1),火力四射,雷力四射,老而弥坚(前期加十几二十点防御还不错后期没用)。
咸猪手(只能偷比自己境界低的有效,我后期需要的东西都在悟道羽化登仙大佬身上,说白了没用),脚底抹油(三十年河东三十年河西,莫欺少年穷),疾速代谢(药王打法重出江湖)。
其他:都没什么用。
娱乐:双修大法,肉搏之交,媚骨,跑的很帅(人脉修仙best修仙)。
可升级类:
(小,中,大)跟屁虫;盾灵(入门,进阶,精通);红尘剑(匣,魂);(若有,略有,小有,感受)道心;(血魔,血煞,血魇)大法;(双,三,四)灵共生;武法(入门,进阶,精通);剑灵(入门,进阶,精通)。
(小,中,大)李飞剑; (小,中,大)宝的盾;鬼修(入门,进阶,精通);血灵(入门,进阶,精通);妖术(入门,进阶,精通);灵法(入门,进阶,精通);血祭(入门,进阶,精通);灵力,体力之种;灵力,体力之树;星耀尘寰,星耀九霄。
潜能(入门,进阶,精通);菊花(烫,红,残);归一决,归一真决;视精,猎精;金蝉(无影,假影,血影);灵能之(雨,泉,潮);蘑菇仙力,蘑菇神力。
T0:灵剑(元素流高爆发逆天改命),小李飞剑(控制和爆发都有的逆天改命),盾灵(反伤流核心逆天改命),武法精通(cd流核心逆天改命)。
T1:血祭(和灵剑一样但是要扣血,所以t1,属于功法流),血魔大法(盾刀流的吸血配合武神残决开局就能开神通),双灵共生(人品爆发流,指法大招三连爆可斩登仙)。
T2:小宝的盾(挡弹道,手残党福音),蘑菇(会有蘑菇的buff,变大or变小,变大加伤害减移速,变小减视野加移速),金蝉(多一条命感觉不如盾灵),潜能(同金蝉)。
至于红尘剑(后面能让你打400下的红尘剑放出来也是刮痧,打不到400下的红尘剑放不出来);道心(嗑药的东西要什么逆天改命);鬼修(召唤物除了卡走位没什么用伤害还低)。
血灵(我就没用光过蓝);妖术(不能变修仙者你说个der);灵法(加太少了);灵体体力可以直接点灵力之树体力之树;星耀(和修仙者pk从哪儿找100个小怪杀);菊花(制作组恶趣味满满)。
归一(能打你100下打不死你的要这也没用,100下之内打死你的也触发不了这个);视精(回蓝作用不大并且回太少了);灵能(还是那句话没缺过蓝)。
《鬼谷八荒》逆天改命搭配是什么?
一、剑修
1、召唤流
代表是小李飞剑和剑灵入门
新人建议选小李,无触发条件,无消耗,升中李后打BOSS很克制。剑灵也是三挡,高难度下会比小李效果好,缺点是前期太耗蓝了。
2、二次施法
双灵共生-三灵共生-四灵共生
一定几率再次释放(第二次也需要耗蓝,且消耗量与第一次相同)绝技或者神通,但是伤害只有30%。增伤,但是蓝量消耗大。
3、大招流(万剑流)
选择兵刃专精
因为鬼谷的神通(俗称大招),释放都是有前置条件的。而兵刃专精的词条正好是取消前置,无条件释放。但是这里注意,剑修的神通分成两种,一个是万神剑,一个是骤天剑,兵刃专精只适用于万神剑,原因在后面功法选择里讲。
二、枪修
首先枪修选择武法精通这个减少武技CD的逆天改命最佳,减少40%的普通冷却时间,可以快速堆叠破势等BUFF,从而给神通增加突击段数。
其次就是兵刃专精了,无条件就能释放神通,单挑同阶修士基本无敌,毕竟神通伤害巨高。另外还能搭配一个大李飞剑,大李飞剑会附加各种控制debuff,提高枪的命中率。
3、刀修
吸血流,推荐天赋血魇,武神,先受后攻;
这种玩法输出生存相对稳定。战斗开始时,武神输了一管血,直接触发五分之一的第一次攻击。用高吸血,他能吸回武神输的血;在功法上,选高手狠,再刷出狠和吸血鬼。做的好的话,应该能吸50%的血;头像选择35%变身的,没有兵刃的武神绝配。
4、拳修
拳修大部分都会配武神残决和崩山拳来达到一拳超人的效果,但是武神残决的特性导致大部分拳修打一拳睡五天,为了尽量弥补这个套路的缺陷,考虑的一种逆天改命选择方法为:
盾灵入门——盾灵进阶——盾灵精通——拳掌精通——武神残决,配招为定气拳、崩山拳、身法、巨王拳。
成型后打副本进图残血高护盾,通过巨王拳回血,在见boss前尽量回血,等于拥有武神残决的盾、回上来的血、盾灵精通的盾三条命,如果见boss前清精英怪有压力的可以直接把武神残决的盾爆了,见boss直接贴脸送死触发盾灵精通,崩山拳一拳秒。
5、掌修
武技系全都选武法入门。
这游戏伤害质变有两种情况,一个是技能减CD堆过100,一个是技能对大妖兽(所有单位)加伤害词条出现3条以上,越多越强。